这种类型的零件在SOLIDWORKS 2019版本之前都是以刚性零件进行绘制,在设计过程中如果需要做运动模拟,其状态不会随模型变动而产生形变,这样就可能导致一些干涉问题的出现

当设计人员需要表达产品在不同的状态下显示形变前和形变后的两种结果以往通常只能通过配置的方式来实现,(而这种方式需要做两种不同状态的模型,相对来说较为麻烦)。

SOLIDWORKS 2020版本中增加了一项新的功能“柔性零部件”能完美的解决这类难点

让我们一起来看看,“柔性零部件”的神奇效果吧!

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详细操作步骤如下:

1、首先需要将在轴环与弹簧的红色面之间创建重合配合。

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2、单击视图 > 隐藏/显示 > 轴(将弹簧的中心轴显示出来);在弹簧的中心轴与轴的圆柱轴之间创建同心配合。

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3 、在 FeatureManager 设计树中,右键单击弹簧,然后在上下文菜单中单击使零件成为柔性。

4 、在图形区域中,将显示未附加的参考实体的预览。

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5、要重新附加参考实体,单击轴上的平面的面。

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6、在图形区域中,上下移动轴环。即可发现轴环在移动过程中,会让弹簧模型发生形变。

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